[Unity3D] FacebookSDK 사용시 debug.keystore 파일을 못찾을 때

FacebookAndroidUtil.cs 파일에 62번 라인이

debug.keystore 파일의 경로를 지정해 주는 건데

이게 잘못되어있을 경우가 있다.

기존 :

System.Environment.GetEnvironmentVariable(“HOMEPATH”) + @”\.android\debug.keystore” :

 

이것을 다음과 같이 수정한다.

System.Environment.GetEnvironmentVariable(“HOMEDRIVE”) + System.Environment.GetEnvironmentVariable(“HOMEPATH”) + @”\.android\debug.keystore” :

 

 

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